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Lun 14 Mar - 19:54

Anomura

Ma tenue de super-héros

AmmuAmmu est un kwami a l'apparence d'un crabe rouge. Il a été longtemps oublié et son réveil a été des plus difficile. Il se retrouve dans un monde totalement nouveau qu'il ne connait pas et a beaucoup de choses à apprendre de ce dernier. Son caractère est tout l'opposé de Thorn :
- gentil
-sociable
- rieur
- curieux
- gourmand
- capricieux
- têtu
- enfantin

Une de ses particularités orales est qu'il a un tic du langage et termine souvent ses phrases par "clac-clac"

En terme de relation avec le porteur, les débuts sont difficiles, car leurs caractères sont opposés et Thorn a vraiment l'impression de devoir s'occuper d'un second enfant qui n'en rate pas une pour attirer les catastrophes. Cependant, leur lien reste positif et Thorn apprécie de répondre aux questions d'Ammu sur le monde. Tous les deux ont beaucoup de choses à découvrit sur eux et chacun peut apporter beaucoup de richesse à l'un et à l'autre.

Ammu raffole de la mayonnaise, surtout "la maison".


Description du costume
Une fois transformé, Thorn a le visage caché par un casque dont la devanture est semblable à une vitre aux couleurs d'Ammu, le kwami crabe. Ce dernier lui cache son regard et ses lèves sont également à l'abri des regards par une partie en cuir. Si nous devions comparer simplement, cela ressemblerait à peu près à un casque de moto.

Le volume de ses épaules gagne en largeur grâce à des minis boucliers semblable à la carapace d'un crabe, lui conférant une carrure davantage imposante qu'en tant que civil. Il possède des gants renforcés, un alliage entre le tissu, le cuir, tout comme la plupart des parties de son costume.

C'est sur son torse qu'est située la source de son pouvoir de "remonte-temps". Sous la forme d'un triangle couleur rubis, il se tourne la pointe vers le bas lorsque Thorn active le pouvoir. Des rayons rouges s'activent alors sur son costume signalant que son pouvoir est efficient.

Si le costume de Thorn lui donne une allure de crabe avec une carapace, c'est bien au niveau de ses jambes que celles-ci sont le moins protégé, constitué de simples protections semblables à celle d'un skateur.




Pouvoirs
Le porteur pourra obliger une personne à faire exactement les mêmes gestes que précédemment, mais en marche arrière. Il répétera ses derniers mouvements et paroles, à l'envers comme s'il remontait le temps. de quoi bien frustrer ses ennemis, cela peut parfois annuler leur attaque si Thorn se prend au bon moment.



Mon arme
Nom de l'armeBien que son armure soit imposante et puisse faire changer d'avis plus d'un, son arme peu paraitre surprenante. Beaucoup moins imposante, il s'agit d'un couteau a beurre de la taille d'une épée. Thorn ne sait pas encore bien l'utiliser et la manie comme une arme à une main. Peut-être que celle-ci à des pouvoirs qu'il ignore ?

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Lun 14 Mar - 19:57

Slytherin

Ma tenue de super-héros

SassSass, tout comme son porteur, est un Kwami mature, calme, charmant et sérieux. Les deux êtres s’entendent à merveille, ayant chacun une mentalité similaire. Mais deux points font qu’ils ne sont pas dans une osmose parfaite : Tout d’abord, Sass aimerait bien que son porteur fasse des choses plus glorieuses que de l’utiliser pour des fins personnelles. Le deuxième point est en accord avec le premier : Sass demande souvent à Actéon d’aider les porteux de Tikki et de Plagg de les aider, ce qu’il fait en soupirant : Cela permet de faire garder à Slytherin une bonne image, même si c’est un criminel.


Description du costume
Slytherin, en adéquation avec l’image d’Arsène Lupin, l’un des romans préférés d’Actéon, porte une costume classieux vert, sans manches, avec une cravate noire et une chemise blanche en dessous. Mais ce n’est pas tout, le gentleman voleur a un chapeau vert, de la même couleur que son costume, avec une marque de diamant noir qui le parsème. Et pouvoir finir sur l’apparence de Slytherin, il a un masque doré, avec de nombreuses parures dont des serpents.

Le costume
Le masque


Pouvoirs
Slytherin, après la transformation par Sass, obtient quelques bonus physiques. Tout d’abord, la caractéristique la plus influencée est la souplesse du vilain : Il est capable de se glisser n’importe où, et de faire des acrobaties et des esquives que la plupart des autres porteurs ne pourraient faire, tel un serpent. Ensuite, on a la force, qui permet à Slytherin de faire plusieurs actions impressionnantes : Il a une force semblable à Ladybug. Et finalement, la résistance du vilain est aussi augmentée, telle les écailles d’un serpent, il peut encaisser de nombreux chocs physiques ainsi que divers projectiles.

En compétences “tierces” du vilain, il en a deux : tout d’abord, il a reçu de la part de Sass un gros power-up au niveau de son toucher. Il est capable de ressentir les pas des gens autour de lui, etc. Ensuite, tel un serpent, il a une très grande capacité de nage naturelle.

Mais le pouvoir principal octroyé à Actéon se nomme la “Seconde chance”, permettant au vilain, avec une manipulation sur son bracelet, d'ancrer un moment dans le temps, et pouvoir y revenir quand il le souhaite en remontant le serpent de son bracelet jusqu’à ce point. La durée du pouvoir est de 5 minutes, mais il a une utilisation totalement infinie de ce pouvoir, pouvant remonter à ce point autant de fois qu’il le souhaite pour modifier les événements qui se passent pendant 5 minutes.


Mon arme
Nom de l'armeL’arme de Slytherin s’apparente plutôt  une collection d’arme : Il possède une dizaine de stylo à plume acérée, qu’il est capable de lancer avec une grande précision ou d’utiliser comme des dagues. Ils sont tous stockés dans son costume, à l’intérieur de sa veste verte, sauf un qui est accroché à son chapeau.

Les stylos-plumes
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Lun 14 Mar - 20:00

Sea Ghost

Ma tenue de super-héros

Suuira« Suuira est un kwami différent des autres, très asocial, ne se mélangeant pas avec les autres. Il est aussi narcoleptique, sûrement pour cela qu'il n'aime pas la journée et préfère vivre la nuit. »
Le miraculous est une paire de lunettes aux couleurs de Suuira. C'est un amateur de popcorn, une chance pour lui que ce soit au cinéma qu'elle l'ait trouvé la première fois.


Description du costume
Quand elle se transforme, les mèches roses de Zoé prennent une teinte bleu foncé, et l'une d'elle est décorée d'une pointe verte semblable à la lanterne de Suuira.
Son costume est de la même couleur, parsemé de points turquoises lumineux sur les jambes et de motifs similaires à ceux de son kwami sur les bras. Ses épaules et ses poignets sont réhaussés de larges cercles turquoises, et le bout de ses gants tout comme les motifs sur son torse prennent la même couleur. Elle a aussi un col rappelant la bouche de Suuira et une petite jupe semblable à des nageoires qui couvre l'arrière de ses cuisses. Ses bottines sont, elles aussi, similaires aux nageoires du kwami. Même si la taille des lunettes suffirait à masquer son visage, elle a tout de même un masque bleu qui couvre la zone entre ses pommettes et ses sourcils. Quand elle est transformée, ses yeux brillent légèrement dans l'obscurité.

• Le nom "Sea Ghost" vient du titre d'un film qu'elle a regardé pendant sa période films d'horreurs - c'est le premier nom qui lui est venu à l'esprit.

• Elle a utilisé le miraculous de Suuira lors de l'attaque de Pharaon, le 14 mars 2022.




Pouvoirs
« Après l'activation du pouvoir, il ne reste que cinq minutes au porteur. Durant ce temps, il est capable de se transformer en ombre pour se mouvoir sur toutes les surfaces durant une durée totale d'une minute complète, d'un coup ou plusieurs. Seule une petite lumière trahit la présence du porteur durant cette utilisation qui le suit durant la totalité de l'activation du pouvoir. »



Mon arme
Nom de l'armeElle est armée d'un harpon aux couleurs de son cotsume, attaché à son poignet par une corde extensible qui lui permet de le lancer sur de courtes distances.

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Lun 14 Mar - 20:01

Nom du héros

Ma tenue de super-héros

Nom du KwamiQuelle relation entretenez-vous avec votre Kwami ? A quoi ressemble votre Miraculous et où se trouve-t-il ?


Description du costume
A quoi ressemblez-vous une fois transformé ?




Pouvoirs
Une fois que vous êtes transformé, vous obtenez un pouvoir grâce à votre Kwami. Décrivez-nous ses effets et ses conséquences.



Mon arme
Nom de l'armeComment utilisez-vous votre arme ? A quoi ressemble-t-elle ?

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Lun 14 Mar - 20:03

Nanabozo

Ma tenue de super-héros

FluffFluff est un Kwami très rapide. Il semble être complètement perdu, volant dans tous les sens. C'est une pile d'énergie impossible à vider. Cela te fait beaucoup rire. Il donne l'impression d'être complètement perdu dans le temps, mais en même temps savoir parfaitement où il se trouve, ce qui est plutôt étrange. Il faut réussir à le décrypter car quand il te parle, il mélange des phrases entre celle qu'il est entrain de te dire, celle qui t'a déjà dit et celle qu'il va te dire. C'est plutôt particulier, mais tu arrives à comprendre l'essentiel !


Description du costume
Le costume de Kaya, enfin de Nanabozo, est assez simple. Une paire de baskets blanche à la base et bleu par dessus qui lui arrive au-dessus de la cheville. Juste au-dessus des chaussures, un collant bleu ciel qui monte jusqu'à disparaître par un petit short moulant complètement blanc avec juste une petite encoche bleu ciel servant d'entrée pour une poche magique à l'image d'un terrier, elle seule sait comment retrouver ce qui s'y glisse à l'intérieur. Juste après, une sorte de tenue moulante bleu ciel qui cache son ventre, mais qui se trouve être très rapidement camouflée par une doudoune lui arrivant sous la poitrine. Cette doudoune est bleu ciel et blanche, alternant les couleurs. Cette doudoune possède une grosse capuche, avec des oreilles de lapin, impossible à déloger de son crâne qu'importe les mouvements, ne laissant échapper que quelques mèches blanches sur le côté sortant que peu de sa capuche ; sans oublier les deux petits pompons blancs qui permettent de fermer la capuche solidement. Le tout est également accompagné d'une paire de gants bleu ciel.

Son costume ne serait pas complet sans un masque au niveau de ses yeux. Un masque blanc, assez ordinaire, à une nuance, c'est qu'entre les yeux, entre les sourcils en soit, le masque descend légèrement pour laisser place à un petit cœur bleu ciel qui fait parti du costume (son masque). Le masque produit l'effet également d'éclaircir la couleur des yeux de Kaya afin de les rendre encore plus bleu qu'avant.



Pouvoirs
En tant que porteuse du Lapin, l'agilité est la plus grande compétence de Nanabozo. Elle est très rapide, saute bien plus haut que les autres héros. Elle n'a peut-être pas autant de force que Chat Noir, mais elle compense avec sa rapidité et son agilité.

En activant son Terrier, Nanabozo est capable d'entrer à l'intérieur de son terrier personnel où elle peut accéder au temps. Grâce à ses portails, elle peut surgir n'importe où dans le temps et avoir accès à un grand nombre de connaissance. Toutefois, en sortant de son terrier, elle ne pourra plus y retourner sans devoir se dé-transformer, nourrir Fluff et reprendre une nouvelle transformation pour recommencer.

À l'intérieur de son terrier, certaines informations du temps ne lui sont pas accessible, sûrement Fluff qui cache des informations sous les ordres du Gardien. Certaines informations temporelles ne peuvent être connu !



Mon arme
Nom de l'armeL'arme de Nanabozo est un anneau solaire. Grâce à cet anneau, elle est capable de capter les rayons solaires, même les plus moindre, afin d'être toujours précises dans le temps. Néanmoins, cela reste une arme intéressante car cet objet est lié à un fil magique incassable et extensible à l'infini, à l'image du Yoyo de Ladybug.
La porteuse du Lapin s'en sert surtout pour se repérer dans le temps, prévoir les actions, mais également comme prolongement de son corps pour aller encore plus loin ou pour sauver les personnes loin d'elle grâce au fil, l'anneau servant d'attache.

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Lun 14 Mar - 20:21

Sina-Mrû

Ma tenue de super-héros

RokkhRokkh est le kwami de la résurrection, c'est un phénix !
Ce kwami est très calme, comparé à Fluff en même temps, tout le monde est calme comparé à lui.
Rokkh semble être très patient et très intéressé par le monde des Hommes, pourtant il semble être très posé et semble toujours réfléchir. Il est très gentil.

Par contre, dès qu'il est question de chocolats, c'est une toute autre créature qui s'emporte facilement et surtout qui pourrait limite tout accepter pour en avoir. C'est une encyclopédie du chocolat, si on a besoin de savoir quelque chose dessus, il faut lui demander et il pourra y répondre sans problème.

En tout cas, il est adore et c'est un plaisir de l'avoir comme compagnon !


Description du costume
Le costume de Kaya, enfin de Sina-Mrû, est assez similaire aux autres héros tel que Ladybug ou de Chat Noir. Celui-ci est très moulant, coulant au corps, d'une résistance hors du commun. Dans un ton très orangé, jaune, légèrement rouge, le costume de la porteuse du Phénix met parfaitement ses formes en valeurs tout en la protégeant parfaitement grâce à sa résistance.
Ses cheveux lâchés, les laissant flotter dans le vent, venant par moment se placer juste devant son masque jaune, légèrement orangé qui accompagne parfaitement son costume.

Pour se transformer, Kaya soulève le serre-tête frontale afin de le transformer en une sorte de diadème où seul trois branches sortent de la chevelure de la demoiselle héroïque.




Pouvoirs
En tant que porteuse du Phénix, Sina-Mrû possède une plus grande force physique, une plus grande vitesse, une plus grande agilité et un don pour le saut au point où on pourrait penser qu'elle sait voler. Pouvoir à l'image de tous les autres héros.

En criant le pouvoir du "Braisier", la porteuse est capable de créer des flammes à la propriété très étonnante. Les flammes ne brûlent pas, du moins pas si la personne possède un cœur pur, pouvant les traverser sans problème. Toutefois, si les flammes touchent une personne dont le cœur n'est pas sincère comme un Akumatisé, celui-ci verra les flammes lui bloquer le passage, être néfaste comme le brûler. Les flammes du Phénix sont purificatrices, elles peuvent brûler la source du mal.

Grâce à sa source du brasier, son arme, la porteuse du Phénix est capable de capturer les Akumas, les Amoks, pervertissant les êtres dès qu'ils sont libre afin de guérir toutes les personnes qui se sont retrouver blesser durant l'attaque de Papillon. Toutefois, seuls les personnes blessés à cause, de manière direct ou indirect, par l'akumatisé se feront guérit.



Mon arme
Nom de l'armeL'arme de Sina-Mrû est un Chakram. Celui-ci est d'une taille plutôt petite quand il est en repos, se trouvant dans son dos sous sa cape. En le prenant, l'arme grandit pour prendre une taille plutôt grande par la suite. Celui-ci sert principalement d'attaque et de défense. Néanmoins, il peut servir d'attaque à distance car en fonction de l'effet mit durant le lancée, celui-ci peut revenir.

C'est grâce à lui que le Brasier peut être créer en son centre en le tournoyant. C'est également lui qui permet de capturer la créature négative au creux de l'arme.

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Lun 14 Mar - 20:23

Acer - érable (latin)

Ma tenue de super-héros

KawaaKawaa est une kwami possédant une joie de vivre et une énergie énorme, ce qui contraste avec le pouvoir qu'elle donne. D'humeur taquine, elle écoute quand même de manière sérieuse le porteur quand il a besoin de ses conseils et saura le guider de manière intelligente.


Description du costume
Une fois transformé, le visage d'Aki est masqué, caché derrière un "Masque du Kitsune", bien que ce dernier a plus l'apparence d'une forme de loutre plutôt qu'un renard. Ce masque recouvre la moitié de son visage, et est d'un blanc nacré aux ornements rouges. Un kimono à l'effigie des feuilles d'érables, d'orange et de rouge mélangés à du noir recouvre son corps. Le fait que ce soit un kimono ample augmente les capacité d'Aki à se mouvoir sans être bloqué dans des vêtements trop collés au corps.




Pouvoirs
Grâce au pouvoir, le porteur est capable de voir un fil autour des personnes qui représente le bonheur des gens. Plus une personne est heureuse, plus le fil est important. En tranchant ce fil, la victime subit une puissance mélancolie à la hauteur de la grosseur du fil qui l'entrave, le déprime fortement, pendant plusieurs longues secondes. Le porteur peut l'effectuer sur deux personnes durant une même utilisation, mais cinq minutes après avoir coupé le second fil, celui-ci perd sa transformation immédiatement.



Mon arme
Nom de l'armeUn sabre japonais rouge non aiguisé. Du moins, en apparence. Il n'est pas aiguisé pour couper de la chair ou couper des choses durs. Cependant, il est aiguisé pour couper les fils reliant une personne au bonheur, aux bonnes choses de la vie, là est toute la nuance.

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Lun 14 Mar - 20:25

Nova

Ma tenue de super-héros

LupooLuppo est kwami direct et honnête, il dit ce qu'il pense sans aucun remords ni regret que cela fasse mal ou non. Luppo est également un kwami avide de liberté et n'aimant pas les règles, laissant souvent ces porteurs faire ce qu'ils veulent que cela soit bien ou mal, il aime également taquiner ces porteurs et s'amuse souvent à leur dépens, mais quand on ce rapproche assez de lui il peut devenir un kwami très protecteur, mais au contraire il peut être très froid et méchant quand il n'aime pas quelqu'un. Il adore le taiyaki et le seul moyen pour le faire taire est de le gaver avec ça.


Description du costume
Une fois transformé, Ethan a le visage caché par un masque blanc aux bordures bleu clair, ayant également des oreilles de loup blanc sur le sommet du crâne.

C'est cheveux, autrefois blond sont maintenant blanc argenté et ces yeux noirs sont maintenant d'une couleur bleue nuit.

Son costume d'un pantalon blanc, une ceinture de combat blanche et de bottes noires ainsi que d'un long trench blanc avec des bordures bleu clair sur les manches, il possède en dessus de sa veste une chemise de combat gris clair et des gants de combat noir qui porte le symbole de loup dessus.




Pouvoirs
Ethan peut pendant cinq minutes voir toutes les traînées d'odeurs des humains et animaux qui se trouvaient là il y a peu afin de pouvoir suivre une piste plus simplement. De cette manière, il peut voir tout ce qui est invisible, voyant les formes avec son nez grâce aux odorats. Cela ne dure que cinq minutes, où il perdra sa transformation.



Mon arme
Nom de l'armeEthan possède une paire de nunchaku blanche attaché à ça ceinture de chaque côté de sa taille.

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Lun 14 Mar - 20:27

Spriggan

Ma tenue de super-héros

Nom du KwamiMaajy est le kwami de la mante religieuse et de la chance. Il adore les sucreries (surtout les dragées) et aime beaucoup plaisanter. En ce sens, Camille et lui se sont bien trouvés car ils plaisantent beaucoup entre eux lorsque l'occasion se présente.


Description du costume
Une fois transformé, Camille est affublé d'une combinaison intégrale noire et verte ainsi que d'une sorte de casque il peut soulever la partie verte par en dessus pour laisser voir son visage masqué d'un loup) ressemblant à un insecte. Il porte également une veste à capuche de la même couleur.



Pouvoirs
Outre les power-up habituels apportés par chaque miraculous, Spriggan est capable grâce à son "Troisième Œil" de confier à une personne, ou à lui-même, une chance phénoménale au point où quasiment tout lui réussi durant deux minutes ou inversement, une malchance absolue où il ratera quasiment tout ce qu'il entreprend. Autant dire qu'il vaut mieux ne pas se tromper dans les pouvoirs...



Mon arme
Nom de l'armeSon arme est un kyoketsu shoge. On pourrait grossièrement le détailler comme un gros anneau un peu tranchant relié à un manche par une chaîne métallique. Le truc cool avec ce truc, c'est qu'on peut s'accrocher presque partout et qu'on peut même entraver quelqu'un !

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Lun 14 Mar - 20:35

XII (Douze)

Akumatisation

EmotionUn mélange de rage et de profonde tristesse.


Description du costume
Les cheveux coupés désormais au carré, son apparence est encore plus noire que son cœur. Notre akumatisée porte un long manteau noir en fourrure, par dessous, une robe assez courte de la même couleur que le manteau ; elle porte également un collant noire et des talons de quelques centimètres. La seule couleur que l'on retrouve, c'est les lettre X et I qui sont en blanc ainsi que sa cravate.


Pouvoirs
Passé maître dans l'art de l'esquive, XII a le pouvoir de la téléportation sur très courte distance. Ainsi, elle peut se téléporter de quelques centimètres ; donnant l'impression qu'elle disparaît quelques secondes pour arriver quelques centimètres plus loin. Elle peut enchaîner trois mini téléportation d'affilée avant de devoir attendre 40 secondes pour recommencer.
Exemple : https://youtu.be/OTuGwtUmK3E?t=23



Mon arme
ParapluieL'akuma se trouve dans son parapluie. Lorsqu'elle touche quelqu'un, celui-ci fait reculer la personne touchée de quelques centimètres, donnant l'impression de mini-téléportation.

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Lun 14 Mar - 20:37

Raven

Ma tenue de super-héros

HugginHuggin n'est pas un kwami très bavard et n'apprécie pas être dérangé pour rien. Loin de vouloir faire la causette avec les autres kwamis ou le porteur, il se contentera de donner le minimum des informations qui suffisent pour se transformer et utiliser le pouvoir.


Description du costume
Un espèce de long corsage noir entour le haut du corps de la demoiselle, laissant donc voir ses fines jambes. Une longue cape violette apparaît dans sa dos et descend jusqu'au niveau de ses pieds ; à ces derniers, de petites chaussures confortables de la même couleur que la cape. A sa taille, Raven possède son arme Pour terminer, une grande capuche est accrochée à la cape qui recouvre le haut de son visage ne permettant pas de découvrir l'identité de Raven.




Pouvoirs
Tout comme l'aigle, Raven peut utiliser une plume de corbeau pour toucher quelqu'un afin d'entrer dans son esprit et lui suggérer des actions ('Je dois retirer mon Miraculous) ou des pensées ("je ne dois pas écouter les conseils de untel") durant 5 minutes avant la dé-transformation.

Ce pouvoir peut donc se révéler puissant mais un choc, une grosse bousculade ou une très forte résistance mentale peuvent mettre fin à cette envoutement.



Mon arme
Chaîne NébulaireL'arme de Raven se trouve à la ceinture de la demoiselle et il s'agit d'une chaîne nébulaire. Utile pour agripper un objet, une personne ou même à utiliser comme fouet. La longueur est variable selon le besoin (sans pour autant s'étendre sur des kilomètres !).

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Lun 14 Mar - 20:41

???

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DaizziDaizzi est le kwami du cochon et de la jubilation. Il ressemble à un petit cochon rose volant de quelques centimètres de haut, avec une tâche noire entourant son œil gauche. Il possède également une antenne, du même rose que le reste de son corps au dessus de sa tête, et sa queue en tire-bouchon est plutôt longue et fine, pour le reste de ses proportions. D'une nature jovial et curieuse, il se montre enthousiaste à découvrir de nouvelles choses, et le choix est vaste, avec tout ce qui a changé, pendant les 170 ans d'inactivité des miraculous. Son intérêt pour certains objets peut parfois lui faire oublier qu'ils ne sont pas à lui, et son porteur ne doit donc pas s'étonner de ne plus retrouver certaines de ses affaires. Il peut cependant compenser ses pertes grâce à son odorat, capable de repérer toutes les truffes et les pièces tombées par terre, même si il est dommage que, des deux, ce soient celles qui valent le moins au kilo qu'on trouve le plus souvent à Paris. Malgré son attitude généralement désinvolte, il reste attaché au rôle des kwamis d'épauler les humains à faire le bien, et est donc parfois la personne raisonnable, sur ce sujet.

Le miraculous de Daizzi est un bracelet de cheville rose, décoré de cinq grosses perles roses. En mode camouflage, il se résume à une chaîne argentée, sans perle.

Pour se recharger, Daizzi peut se nourrir d'à peu près tout, mais il a une préférence pour les "légumes-racines" comme le navet ou la betterave, mais peut réclamer des truffes, quand il veut faire preuve de mauvaise volonté envers son utilisateur.


Description du costume
Quand Julian se transforme, il se retrouve vêtu du cou aux pieds avec une combinaison moulante, décorée à l'arrière d'une queue en tire-bouchon résistante comme l'acier. Un masque entoure ses yeux et descend sur son nez en formant un groin, qui rend sa voix plus caverneuse qu'à l'accoutumé. Enfin, deux grandes oreilles de cochon lui poussent depuis le haut de sa tête, en retombant vers l'avant. Même si le rose cochon de sa tenue est un peu plus vif que la couleur de sa peau, ça ne se voit pas forcément au premier regard, et il n'est donc pas rare que la première impression qu'il donne, quand il apparaît dans le champ de vision d'une personne, c'est qu'il est nu. Seule une tâche noire entourant son œil gauche, semblable à celle de Daizzi, brise la monotonie de cette couleur.




Pouvoirs
Comme tout utilisateur de miraculous, une fois transformé, Julian dispose de capacités physiques hors norme, en terme de force et d'agilité, ainsi que d'une protection mystique proche de l'invulnérabilité. En plus de cela, un voile magique le rend méconnaissable, malgré que son masque ne le dissimule pas vraiment. Il dispose également de l'odorat du cochon, capable de percevoir des odeurs distantes de plusieurs centaines de mètres, étonnamment sans être incommodé par les mauvaises odeurs. Sa transformation le lie également au Grand Cochon Cosmique, le poussant à utiliser plus d'expressions et de dictons liés aux cochons que d'habitude mais, ça, c'est peut-être juste dans sa tête.

Daizzi est le kwami de la jubilation. Son utilisateur peut, bien que ça ne soit pas très hygiénique, embrasser son arme avant de l'utiliser pour décrire un arc de cercle devant lui en disant "Cadeau!". Un paquet cadeau apparaît alors qui peut être ouvert devant sa cible, faisant apparaître devant elle l'image de ce qu'elle désire le plus, afin de la rendre heureuse.



Mon arme
Nom de l'armeSucre d'orge de taille intermédiaire : Hommage à la gourmandise du cochon, l'arme de Julian est tout naturellement une friandise. . Contrairement à un petit sucre d'orge, ne pouvant pas vraiment servir d'arme et à un sucre d'orge géant, difficile à manier même à deux mains, le sucre d'orge intermédiaire a exactement la forme et les dimensions d'une canne courbe, attribut qu'on associe aux personnes ayant connu la prospérité dont le cochon est le symbole, comme Oncle Picsou ou le personnage sur les boîtes de Monopoly. D'une manipulation aisée, Julian peut l'utiliser comme une épée, une matraque, un bâton de majorette ou même une canne. En plus d'être utile en combat, cette arme à la flexibilité variable peut lui servir de point d'appui, simplement sur le sol, mais aussi en s'accrochant par sa partie courbe, qui permet aussi à Julian d'atteindre des objets hors de sa portée.

Son arme comporte aussi toutes les fonctions que l'outil multi-fonction qu'elle est en réalité offre. La fonction communicateur de l'arme de Julian se résume souvent à un écran sur sa canne dont le manche s’aplatit pour offrir une largeur suffisante et, pour ouvrir son espace de stockage infini, il lui suffit de tourner la poignée de celle-ci comme si il voulait la dévisser du reste, faisant ainsi apparaître une fente de lumière sur la longueur de la canne, de laquelle il peut faire entrer et sortir des objets, parfois même un peu trop gros pour passer par cette fente qui peut s'élargir, déformant au besoin la canne elle-même. Tourner sa poignée dans l'autre sens permet de refermer cette fente.

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Lun 14 Mar - 21:28

???

Ma tenue de super-héros

LonggLongg est un peu formelle, appelant son porteur "Maître"/"Maîtresse", elle a une approche éloquente et est assez patiente et instructive quand elle explique ses pouvoirs. Elle a tendance à un peu divaguer longtemps pour rien, perdant un temps pas possible.


Description du costume
Une fois transformée, Rose arbore un costume aux tons rouges et noirs, couleurs qui s'accordent à son Kwami, Longg. Elle porte une combinaison rouge aux légers détails noirs, ornée d'un tissu quasi-transparent qui sert simplement de décoration au niveau de la hanche et du bras gauche.

Elle possède deux petits ornements sur le côté de la tête, clin d'œil à Longg ainsi qu'une broche rouge et noir, quant à ses cheveux ils sont attachés en une tresse pour ne pas gêner les mouvements. Quant à son visage, il est bien sûr masqué en rouge pour daigner cacher son identité.



Pouvoirs
Quand elle prononce un élément entre le vent ( - gaz) , l'eau et la foudre, elle peut le contrôler grâce à sa lance à sa guise, tant qu'elle ne noie pas la ville, n'asphyxie pas ou n'électrocute pas la ville. Elle peut se transformer aussi en cet élément, mais elle ne doit pas en abuser.

Après avoir utilisé les trois éléments une seule fois chacun, un temps de recharge s'installe et dure 5 minutes.



Mon arme
Nom de l'armeL'arme de Rose est une lance rouge à deux dragons enroulés à son bout. Cette dernière est utile pour commander aux éléments et diriger leur direction quand elle se défend ou attaque. Elle peut tenter de taper avec, mais elle n'est pas fan de ce style de combat, préférant l'utiliser pour ses éléments.

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Lun 14 Mar - 21:30

Black Cat

Ma tenue de super-héros

PlaggTu t'entends très bien avec Plagg bien que tu ne comprennes pas tout le temps ses blagues... Tu es tout de même impressionnée par la quantité de fromage que cette petite bestiole peu avalée et tu as dû dire adieu à certains de tes sacs qui empestent désormais le camembert. Tu tentes de lui prouver au quotidien que Adrien a eu raison de te faire confiance en n'abusant du pouvoir que l'on t'a confié ; heureusement, plus le temps passe et plus il se rend compte que Adrien a eu raison de se confier à toi.


Description du costume
Voilà un costume très moulant qui t'avait mise mal à l'aise dans un premier temps. Tout de cuir, il te collait à ta peau faisant ressortir tes formes et un décolleté très plongeant qui t'avait fait rougir de honte la première fois... ! Tu portes un petit collier en cuir autour du cou avec un petit grelot. Un petit masque entourait tes yeux, ce qui t'avait fait douté sur le fait que ton identité était réellement secrète... Mais qui ne pourrait pas te reconnaître ?!


Pouvoirs
Tu es capable de tout détruire lorsque tu prononces le mot "Cataclysme" : une sorte de halo noir entour des pattes de chat permettant de détruire ce que tu toucheras. Une fois costumée, tu possèdes une meilleure force, endurance et une agilité hors norme !



Mon arme
BâtonTu possèdes un bâton très extensible que tu peux utiliser comme levier mais également comme une épée, le lancer ou l'utiliser comme bouclier lorsque tu le fais tournoyer rapidement.

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Lun 14 Mar - 21:33

Sheppy

Ma tenue de super-héros

OvvisOvvis est le kwami du mouton et de la douceur, chose qu'il partage avec sa porteuse. Ils sont tous les deux doux dans leurs actions. Ils ne cherchent pas le conflit en premier lieu, mais la discutions et la médiation. Ovvis ne partage pas le point de vu de Sheppy sur les vilains, pour lui un vilain reste un vilain et ne mérite pas de tendresse ni de discutions, c'est un peu son côté mouton mâle qui prendre le dessus. Mais ensemble, ils sont doux. Ils se respect, parle et se comprenne.

Vivre avec Ovvis est plaisant et Sheppy l'adore. Elle lui parle de tous et de rien, elle l’emmène partout avec elle, enfin quand elle le peu. Elle est très attachée à lui et lui à elle. C'est une amitié fusionnelle entre eux. Ovvis donne des conseils à Sheppy quand il le peu, que cela concerne ses relations sentimentales ou professionnelles.

Vivre avec Ovvis peut aussi se montrer compliqué. Sheppy le laisse vivre en liberté dans sa chambre et le lui impose peu de règle. Ce n'est pas rare qu'Ovvis mette la chambre de Sheppy sans dessus dessous. Et c'est Sheppy qui se fera réprimander et qui devra ranger le bordel qu'il laisse. Mais elle lui pardonne rapidement, car elle l'adore et lui aussi l'adore. Par contre, il n'aime pas les autres Kwami surtout ceux qui s'approchent de Sheppy, peut-être un peu possessif et jaloux, mais Sheppy lui dit toujours. « Aujourd'hui, hier ou demain, Ovvis sera toujours et a jamais mon seul Kwami. » Sheppy adore Ovvis et pour rien au monde elle s'en séparera. Mais ce n'est pas pour autant qu'ils ne les suivra pas pour faire une bêtise si l'un lui propose.

Il est la plus belle chose qui soit arrivé à Sheppy. Elle lui dit tout le temps. Elle l'adore vraiment beaucoup. Ovvis est devenue son meilleur ami, presque qu'un membre de la famille pour elle.

S'aider, se parler, se respecte, se comprendre, se conseiller, tout ce que les amis font Ovvis et Sheppy le font aussi. Ils sont vraiment inséparables. Et pour rien au monde Sheppy se séparé d'Ovvis et Ovvis pense la même chose. Il dit souvent que Sheppy est la meilleure porteuse qu'il ait eue.


Description du costume
Les coooooooooooooooostume Bf619a10

Le costume grand format

Elle porte un sac bandoulière en forme de mouton et sur les côtés de sa tenue elle à des pelotes de laine qu'elle peut utilisé pour se déplacer ou immobilisé l'ennemi. Mais ils peuvent se cassé facilement pendant les combats.

Pour le masque, elle a un masque classique. Un peu comme ladybug, mais il est blanc entouré des couleurs duvet marron.



Pouvoirs
Sheppy possède quelque amélioration quand Ovvis la transforme. Elle peut sauter plus haut que la moyenne, elle est aussi très robuste et encore plus quand elle utilise sa capacité duvet sur elle-même pour encaisser les chocs lier aux combats. Elle est aussi un peu plus rapide, mais juste un peu.

Pour ce qui est de son pouvoir « Duvet », elle peut l'utiliser de plusieurs façons. Elle peut l'utiliser sur elle-même pour encaisser les chocs ou les chutes. Elle peut l'utiliser sur une personne qu'elle aura toucher pour l'aider à encaisser les chocs et elle peut l'utiliser sur une zone définie grâce à son sac bandoulière en forme de mouton. Pour cela le sac dois toucher le sol à l'endroit ou elle souhaite crée la zone de duvet qui servira à amortir les chocs ou a réceptionné plusieurs personnes en chute. Ont ne remarque pas toute suite, mais se sac est son armes, la laine qui entoure le mouton grossis ou rétrécie en fonction des choc, c'est un peu le bouclier de Sheppy

Son duvet est très résistant aux chocs, même aux plus violent. Mais Sheppy ne maîtrise pas la totalité de sa capacité, car le duvet peut-être utilisé de plusieurs façons. Sheppy se sert de sa capacité pour protégé ceux qu'il l'entoure, ceux qu'elle aime, elle protège tous le monde. Étant d'une nature douce et gentille, elle pourrait même protéger un méchant si elle considère qu'il y a un danger pour sa vie à lui. Pour elle, son pouvoir doit servir à protéger tous le monde, sans exception. La vie est trop précieuse pour être brisée quelque que soit la nature de l'individu. Ce qui pourrait ne pas plaire à certain, mais c'est une tête de mule. Elle utilisera son pouvoir pour protéger ceux qui en ont besoin ou qui sont en danger immédiat.

Mais comme tous les utilisateurs de Kwami, Sheppy ce dé-transforme 10 minutes après l'utilisation de « Duvet » et quand elle se dé-transforme, Ovvis lui réclame des bonbons surtout des sucettes.  



Mon arme
Nom de l'armeL'arme de Rose-Marie est un sac bandoulière en forme de mouton. Le laine qui entoure le mouton qui est un sac grossis ou rétrécie selon le désir de Sheppy. Sheppy s'en sert comme un bouclier.

Le sac version réel
Le sac version réel

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